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第一百六十八章 魔机时代的到来
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    我的世界编辑器 作者:虚无之刃

    事实上,魔机的游戏服务并没有那么简单。

    只要愿意付费,还将有着再进一步的游戏服务。

    比如说巫师棋嘛,完全可以特别订制出特别的棋子,游戏方式也会变得不同。

    就如同格斗游戏一般,在吃子的关键时候,并不是那么简单,而是通过格斗的方式决定胜负。

    那样不只是比拼智慧,还要比拼操作。

    这样一来,某些“蠢人”也有玩巫师棋的资格,他们完全可以以力证道,这样绝对会显得更加有趣和真实。

    同样的,就像是巫师棋一般,魁地奇游戏也能够玩出花样。

    小型魁地奇球场设备且不说,还能有具备智能的手办型球员,这都将为所有巫师量身订做。

    当然,作为队长的球员,自然将由你亲自控制,这更是特别中的特别。

    如果你足够有钱,这种自己操纵的棋子或球员,都应该可以进行豪华特制,不但会显得比其他棋子更强力,甚至还能够将“它”的脸改成自己的,就连服装都可以量身订制得不同。

    另外,对于普通巫师来说,全套购买会很贵,但单独只买一个“队长”级球员,也就是可以受到自己魔机控制的角色,并不需要那种豪华订制版,这也完全可以消费得起。

    只要跟多人联手一起联机游戏,只需要一个球场,还有一队敌人球队,那么就可以玩起来。

    事实上,格兰芬多和斯莱特林之间,已经隐约因为矛盾和冲突,即将要搞出这种全新模式的游戏球队了。

    真正的魁地奇不能随时举办,而且每个学院还只有一支球队。

    但若换成只要有魔机,就能够有资格参与的魁地奇游戏,事情似乎就不一样,而是每个人都有机会参与其中。

    而且,魔机之中的游戏并不只是巫师们的传统游戏,更重要的就是麻瓜游戏。

    巫师们对麻瓜都相当好奇,否则不会开设麻瓜研究课程。

    对于麻瓜们的游戏,直接去玩似乎不太好,但若是从魔机上了解,并且以此进行娱乐,那应该没有问题吧。

    所以,魔机出世之后,仅仅只是游戏功能,就绝对开拓了多数巫师的眼界。

    巫师们哪有多少娱乐活动,这绝对能够惊爆不少的人眼球。

    特别是,巫师棋和魁地奇,郝方这边还能搞出变种游戏。

    像是之前所说的,巫师棋子之间不再简单,必须要通过决斗才能决定胜负。

    不同棋子会有不同的出招表,还有不出的奥义,这难道不有趣吗?

    甚至于,国王和皇后的棋子,往往都会由巫师们亲自扮演和同步,因此就可以具备巫师们本人的魔法。

    这还只是一种玩法,还能够产生出更多的玩法。

    就比如说,将巫师棋的棋盘去除,换上其他地形和地图,不再只是呆板地游戏。

    从棋类游戏,完全可以发展成为多人塔防游戏、即时对战游戏,甚至是即时战略游戏等等游戏方式。

    不只是魔机上能玩,就连实体地图如果想要,都可以申请订做。

    各种玩法只有想不到,没有办不到的。

    即时对战游戏还好,毕竟只需要一个棋子扮演英雄,还需要一些棋子扮演敌人即可。

    这类游戏最有名的就是英雄联盟之类……

    倒是多人塔防游戏和即时战略游戏,不但需要更多棋子,还需要特殊地形和建筑。

    但这些只靠魔机都能玩得出来,但想要弄出实体的“玩具”,就需要多花钱订制了。

    反正,魔机的思路是查尔斯博士弄出来的,但这些软件和游戏的构思,却是由郝方参与弄出来的。

    之所以,魔机没有一开始就上市,多少就因为郝方提出了自己的想法,然后让查尔斯·阿什福德博士进行具体设计,再由炼金大师尼可·勒梅具体落实。

    游戏已经如此有趣,事实上软件也不会太差。

    其他且不说,就只说其中就有软件提供了照片的修改功能,这就足够吸引人了吧。

    由于巫师们的照片,本身就是动态的,他们不会静止不动,等于算是一种动态智能视频。

    如果修改的话,将不同照片上的人物剪切在一张照片之中,然后再进行“剧情”的安排,就可以自制出一部短剧和影片。

    这样的事情,是不是会很有趣呢?

    当然,若想要这么去做,自己玩玩可以,但不能随便公布,否则就侵犯了肖像权和隐私权。

    事实上,无论是软件,还是游戏,目前并不算太多。

    对于巫师来说,这种新鲜的东西,一开始放得东西太多,反而让人太过眼花,而根本不知道如何选择。

    而且,开发得太多也很费时费力,目前这些已经足够经营。

    即使是这样,郝方也完全可以确定,魔机时代即将到来!

    小小的魔机,就足够改变这个巫师世界!

    而这些只算是变革的开始,还只是相当的一部分。

    除了魔机以外,其他许多麻瓜有,而巫师没有的产品,他们也弄出了一些,都将在魔机上重点推荐和发售,而线下实体店中重点经营的确实只是魔机。

    只不过,那都将不再是机械产品和电子产品,而确实都是巫师们的炼金魔法产品。

    据说,这方面他们早就通过邓布利多的联系,然后与韦斯莱家的族长亚瑟·韦斯莱进行了深入合作,否则也没有那么顺利。

    只有这一位同时精通麻瓜和巫师的人参与,才会让一系列产品真正出世。

    亚瑟·韦斯莱这个人,当初还是郝方看中,然后顺口跟查尔斯博士和尼可他们提起,才会被他们看中和合作的。

    事实证明,有了那一位参与,事情确实顺利得多。

    亚瑟的天赋,自然无法跟查尔斯博士和尼可相比,但他确实也相当不简单,完全也是一块科研人员的料子。

    最近,又有了新来的鲁妙子加入,他似乎也开始努力学习新的知识,然后积极参与其中,很快就能起到作用吧。

    顺便一提,就连武功和魔法之间都即将进行“转码”,更何况是郝方以前一直想要的多语言实时翻译模组呢。

    鲁妙子跟这些外国人语言本是不通,但却因为大家都用了多语言实时翻译模组,自然不会再出现语言问题。

    没错,现在村民们都已经能够使用模组了,毕竟郝方真正成为了管理员,能够利用更多的世界资源,对编辑器的操纵也再进一步。

    以前无法实现的许多事情,现在都变得简单得多。

    当然,想要为村民们开通模组,实际上那应该也不完全算是模组,而是以插件的形式。

    与多语言实时翻译模组类似功能的插件,实际上应该就是自动翻译插件。

    所谓的插件,就只能使用在服务器上面,与单机游戏无关,不能进行通用。

    不过,在郝方这里只有一个原界,而且他的世界就是服务器,这根本没有任何逻辑问题。

    模组和插件,在他这里没有任何区别,只是称呼的问题。

    多语言实时翻译模组,又或者是自动翻译插件,它们本质上都是翻译,也根本无所谓名称和代码上的微差。

    当然,以后若是他的世界更多了,那么倒会显出其中的区别。

    即使会有区别,郝方这边也可以进行转化,毕竟这些东西都是重新编辑产生,与原版早就已经不同。

    总之,随着郝方这边团体的越发壮大,体系和功能越发全面,对于其他世界的改变也会越来越大。
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