第五百零七章 黔傲攻城战
游戏三国之英雄传说 作者:穿过红尘
“咚咚.....”
低沉的战鼓声响彻天地之间,天上乌云暗垂,地上万马齐喑,庞大的战场上只有双方雷响的鼓声,以及指挥骑兵的号角声。
作为攻击方的方志文部队,很快就将出发阵型排好了,在最前方是投石机和巨弩部队,这部分远程部队中还有大量的玩家部队参与,接着是作为进攻主力的步兵陷阵营,左右两侧是玩家的步兵部队,再向两侧,是左右各四千的突骑兵。
方志文自己的卫队骑兵和一万突骑兵则在后阵作为预备队。
“骑兵出击!”田丰沉声下令,身边的旗手迅速的摇动旗帜,很快号角声响起,紧接着骑兵隆隆的马蹄声,以及地面上的震动传来,打破了战场上的寂静。
“杀啊!”
田丰的攻击一反常态,利用骑兵先攻的做法让城墙上的守军有些措手不及,赶紧命令远程打击部队调整目标,向着正在从左右两侧逼近的骑兵投shè碎石和巨弩。
一阵‘蹦蹦’巨响,仿佛一片蝗虫一样,一团巨大的黑影从城墙后面升起,迅速的向着正在冲锋骑兵队伍扑去,看这个架势,城内的远程兵器数量不少,而且shè击的覆盖面很大,显然是经过了仔细计算的。
不过,再怎么计算,飞行时间还是很长的,数百步的距离,需要几息的时间飞行,而这个时间里骑兵却忽然加速,前进的方向从侧面接近改成了垂直冲向城墙。那个架势似乎想要直接驱马跃上城墙一样,当然这是不可能的。
但是这个突然的加速,顿时让防御方的远程打击落空了。
‘噗噗,轰隆隆’
一阵泥尘翻滚,暂时挡住了正在等待出击的将士们的视线,不知道自己的骑兵命运如何,但是从连贯的马蹄声中看来。似乎并没有形成有效的打击。
“投石机、巨弩前进一百步分散布阵!”
鼓声咚咚响起,吱纽吱纽的摩擦声居然吵得大家的耳朵有些嗡嗡响,可想而知同时在动作的器械数量是相当庞大的。
骑兵的出击成功的骗取了防御方的一次盲目shè击。在重新调整shè击参数,以及重装的这个时间里,攻击方的远程部队基本上能够到位就算稍迟一些才能发出第一次攻击。但是因为野外的展开面更大,基本还是能够抵消对方的墙高带来的优势。
这时候,等待出击的步兵和玩家们都看见了,骑兵正在从直线冲击变成平行移动,在距离城墙三百步的距离之外,开始进行奔shè,看他们那快速shè击的频率,简直像是shè击的机器一样,一蓬蓬的箭雨哗哗的覆盖在城墙上的守军阵营中。
尽管城墙上有挡箭板和撑起的挡箭棚,但是因为shè击角度的问题。还是给城墙上的守军带来了不小的伤亡,不一会,两支骑兵已经交错而过,刚刚调整了挡箭板的守军骇然发现,箭矢飞来的方向完全相反了。这下子将自己的后备给露了出来,伤亡顿时直线上升!
远远的看着城墙上一片混乱,远处观战的士兵们似乎能听到那箭矢刺入身体的嗤嗤声,似乎能听到那惨痛和慌乱的哀号声,似乎能问道那让人疯狂的血腥味。
正当大家看的如痴如醉的时候,有一片黑云从城中飞出。这回是直奔正在展开的远程部队而来的。
“注意防备远程打击!”
推着器械的士兵们顿时四散开来,各自将背后背的盾牌顶在头上,人也蹲下来准备接受打击,就算是攻击方尽量的分散部队,但是遭到的打击还是必然的,损失也是不可避免的,但是因为部队有了主将高统帅的加成,还有田丰施加的军师技,伤亡倒是不大。
远征部队迅速的完成了部署,抢在在对方第三轮发shè之前,进行了首轮齐shè!
“蹦翁!~”
齐shè的声势极其惊人,巨大的响声中,一片乌云猛地腾空而起,给人一种绝对很虚幻的感觉,然后这一片乌云仿佛是有了生命一样,在空中飞翔,变化组合着,然后猛地越过城墙,轰然一声砸在已经由金鹰观察过的敌军远程阵地上,效果非常不错。
因为随后守军的反击显得弱了不少,田丰并不着急,再等远程部队互相轰击了几轮之后,田丰才低声喝道:“陷阵营出击!左右军步兵出击!”
“咚咚……砰哐!砰哐!”
“吼!吼!吼!”
一队队的步兵团在隆隆鼓声中开始由慢到快的移动着,这些步兵团远远看去就像是一个个的铁盒子,非常整齐的向着城墙冲去,从金鹰眼中看到的场面更是壮观,一个个的铁盒子呈现不规则的分布,有先有后,其目的是让城里的防御方远程部队不大好选择目标。
冲在最前面的,自然是高顺的陷阵营,将要进入两百五十步敌军的有效shè程时,太史昭蓉和甄翔的骑兵部队很巧妙的在这个时候进行了一次交汇,将这支最靠前的步兵团所面对的城墙上先行洗礼了一番。
虽然敌军还是很顽强的进行了回击,但是力度却下降了许多,在高顺和方志文的双重加成,以及田丰的技能加持之下,基本上无损的冲过了第一轮shè击。
接着更多的步兵团开始进入了shè程,城上的箭矢终于开始发威,密如飞蝗的箭矢嗤嗤乱shè,声势也是极其骇人的,不时的,还在其中夹杂这技能的光芒。
但是,防御方取得的战果却十分的有限,现在进攻的步兵部队还是处于全防御状态,加上将领的加成,防御能力是极高的,而且,在他们放手反击的时候,却给了太史昭蓉和甄翔攻击的机会,两位弓骑兵将领的收获顿时成倍的提高。
高顺攻到了重弩的死角,但是却不急着冲击城墙,现在城墙上的滚木礌石还有城墙脚下的陷阱陷坑都还没有被清除,所以高顺并不急着登城。
而是在不断的搭梯佯攻,诱使敌军不断的抛下滚木礌石,这些东西在给攻击方造成伤害的同时,也会将城墙脚下的陷阱和陷坑击毁,同时还能消耗掉守军的物资,高顺的陷阵营将士,则在利用自己手里的轻弩和技能,给城上的守军制造伤害。
太史昭蓉和甄翔也在努力的杀伤城墙上的守军,随后,玩家的轻装弩兵进入了shè程,在顶着守军已经相对稀疏的攻击进入了攻击位置之后,这些平时价值不高的弩兵,开始显现出他们的力量。
高顺不急着登城,跟随高顺一起参与进攻的玩家们自然也不会急着攻城,都学着高顺一样,在城下诱使对方抛出更多的防御武器,消耗对方的实力和物资。
所以战斗看上去很激烈,但是实际上却不是那么火热,大多数的伤亡,都不是短兵相接带来的伤害,而是箭矢造成的伤害,由此看,冷兵器战争中,箭矢的伤害输出是占据着及其重要的地位的。
到了中午,田丰下令鸣金守兵,但是却没有撤出很远,而是由方志文的后军压上前,将参与进攻的部队收回,后退了两里就地休息吃饭,看样子还要等待下午再次进攻一次。
双方都在迅速的点算损失,方志文这边主要是陷阵营的损失,有三百三十六人死亡,骑兵有个位数的损失,而异人的部队损失较大一些,将近三千多四千伤亡,这个伤亡数字挺大的,说明战斗还是相当激烈的。
至于城里的守军,方志文自然不知道他们的损失,只是大概估算有近万损失,事实上,方志文估计的太保守了,城内的守军在弓骑兵突袭,以及远程部队反击,到最后城下对shè的战斗中,先后损失部队一万三千人,相当恐怖的伤亡数字,将城内的玩家们都给震住了。
这还没有登城,就已经损失如此惨重,一天下来,不是要损失两三万人,照这个损失打下去,用不到十天,黔傲城里的人就死干净了。
其实,按照战争规律看,随着守军数量的减少,损失会越来越大,也就是不用十天,估计有了六七天,黔傲就完蛋了,当然前提是进攻方能够一直保持这种攻击力度。
“为什么不登城啊!?我还想看看陷阵营有多牛逼呢?”一个玩家一边啃着手里的馒头,一边有些不满的抱怨着。
“不是已经看见了么,陷阵营损失了多少,我们自己损失了多少,一算就知道陷阵营有多牛逼了,别忘了,他们可是冲在最前面的,承受的打击也是最激烈的。”
“也是啊,不过没有短兵相接的激战,似乎有些不过瘾!”
“去!战争在我们的眼里是游戏,在原住民的眼里可不是游戏,而是生死存亡!所以,以最小的代价,拿下最大的利益才是王道。”
“不是游戏啊?到也很有道理,你说下午会不会登城强攻?”
“不好说,这要看城里的反击力度,而且,这才开始,应该不会立刻就登城吧?你看看临淄的攻防战,打了那么久,还是在城下打转,不怎么登城的。”
“要是那样就没意思了。”
“切,没意思你可以走啊!”
“可是又不甘心啊!”
“呜......呜……快吃吧,很快就又要开战了,这个游戏里你还担心没有仗打?就怕到时候你会厌烦,或者穷得打不起仗了,哈哈……切!老子不差钱,只要痛快激情,来就是发泄地!”
“呵呵,原来是发泄哥!你今天泄了没有?”
“哈哈......”(未完待续)RQ