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“大混战谁去管那么多,再说这是玩家,又不是军队。”浪子道:“特别注意,非万不得已别杀狼族的人,否则将有系统惩罚。”
……
这场比赛注定是残酷热血的,由于是陆地战,海域被缩小很多。比赛一开始,上千号人就开始对狼港发动冲锋。如此势头倒真出乎狼族人的预料之外。近海放的十来条船,每人开了一炮就立刻撤回港口。在山下港口基本设施,爆发全面的混战。
目前已经形成了分明的阵线,狼族、傲战和风漫三公会对抗所有上狼港的敌人。狼行千里非常庆幸傲战连云在比赛一开始就发出两百号人来支援狼港。弓箭组、冲锋组、炮灰组、掷弹组、医疗组都全部出发。大家利用各种设施的地形对对方有生力量进行消灭。诸如一个酒馆,就有三十对人在群殴,场面之壮观让人血脉贲张。不仅有职业技能,各种啤酒瓶也成了打架的工具。当然,系统是没有啤酒瓶回收业务,想要啤酒瓶就要买啤酒。比如迪厅打架,所有服务人员收的第一指令就是,收取打架可能波及范围内的所有异碎物品。至于你们用拳头干还是拿刀子,是群殴还是单挑,那不是迪厅老板所关心的。
盟军很聪明,要攻打狼港,必须先利用敌人复活后从山顶下来的时间,占领这些基础设施。
碟子、刀子、叉子、筷子、弓箭这是酒馆旁边的饭馆的打斗。桌椅板凳横飞,群众们充分展现了街头打架的创造,任何手边的东西都能成为武器。当然,打坏东西要赔偿,比如街头殴斗第一武器折凳每张价格是一银,最后弄坏的那个人要赔钱。
匠师们成为放火的主力,别人扔的是石头,他们扔的是燃烧弹。有些比较坏的,或者是弄不清楚的情况的,是看人哪多就朝哪扔燃烧瓶。麻雀就遇见这样的匠师,一狼族匠师,踢开一个NPC居民房间,发现里面有五个玩家,就扔了一瓶子进去,而后才发现这五个玩家不仅是狼族的,而且还是狼族的高手。
狼港攻防是傲战连云做的,他不断让狼行千里从山顶组织好复活人持续派下去和盟军进行基础设施攻防战,即使没有胜利的希望也要阻止他们快速获得。并且准备动用预备力量,在敌人疲惫时候一举抢回港口部分基本设施。否则敌人完全占据,拥有了兵源储备的地方,对狼港来说简直是太难受了。
麻雀的任务是暗杀,说暗杀太政治化,他们目标杀死用商店买的大喇叭协调广大同盟军进攻的人。除了麻雀外,另外四人一色的弓手,强装备,射谁谁死。事实上,他们已经做掉了三个这样的人,而盟军竟然还没有发现有专门射杀传话人的小队伍。缺少了这些人协调,盟军虽然拥有人数优势,但在局部战斗中却很吃亏。
就在这边这么热闹的时候,两艘小艇运载了十几个人从后山靠岸。半山发现了这支队伍,不过十几个人数量对他们来说实在不值得太重视,要知道基础设施那正在进行每分钟几十人伤亡的战斗,随便通知了沙滩守护军一声。
而沙滩旁边的守护者看见一队蒙面人上沙滩来,也不着急。但凡被发派到后侧山第一线的,都属于没有什么归属感的人。而且这边大部分人属于傲战、风漫登陆布防的,还部分属于狼族雇佣分会。由于狼行千里对此事没有明显的奖金发放可能,大家也对此比赛不甚上心。
蒙面小队由九公公带领,无畏号人纷纷蒙面,武信负责开路,武信伸手道:“二十金!”
九公公问:“什么意思?”
“开路啊!”
“……拿去!”
武信消失在草丛中,过了一会,武信脑袋从草丛伸出来:“这边哨兵搞定。”
九公公大是惊讶:“你虽然收费贵,但确实有些能耐。我们一点动静都没有听到,就被你解决了十五人。”他知道这片草丛驻守的人数。
“你也太看得起我了。”武信道:“我每人给他们一金,让他们让路。按照我估计,这边上去到半山,都可以收买。不过半山以下,山以上的两道关卡的玩家就不是一金能收买的。”
二十减十五不是等于五吗?九公公不纠结这问题:“那需要多少收买。”
“两金。我提议是把钱给我们,我们来开路。”
……
如武信所说,一路非常顺利的摸到了半山两个关卡。这关卡可不是随便设置的,而是都在是险关要道。上面还挂了几颗大石头。只要一砍绳子,大石头就直接滚下来。当然这些并非系统提供,而是玩家的智慧。后山、侧山面积不小。狼行千里在这边布置了百人防御已经非常心疼。但侧后也有个好处,陡峭,易守难攻。在这边真是一夫当关,万夫莫开。因为地形的原因决定此地人数不是一加一等于二,而是有力气使不上。比如这道关卡,上面就三个人,但你抬头看不见他们,要看见他们只能等他们伸脑袋。一旦有不对的,三人脑袋也不伸,先扔几轮的石头,你就受不了。所以后山的防守看似松懈,但是却危险重重,过了半山,上面都是狼族的死忠分子,要解决他们更加麻烦。
九公公心疼的又和武信交易,他丝毫没有收买间谍的快感,反而武信有被收买的爽感。收钱后,武信一招呼,蟑螂和浪子一起摸上去。他们脑袋有狼族的标志,人家最少要问清楚才会开打。所以武信是打算独吞这笔买路钱。但是,但让他们三人都没有想到的是,摸上去后一看,丫的,这地方没人。原本驻守这边的三个人也不知道是下线还是窝到山旮旯去画圈圈了。这就是网游忠诚度和玩家的责任心。你们怎么能指望自己房间都不会整理的人帮你守住重要军事关卡呢?