第249章 大氅
熟悉的客厅。
再次回到家中的李昂第一时间先扫视全身,确认身上没有遗留下什么奇奇怪怪的东西(比方说微型监控设备、种子、菌株)之后,把柴大小姐放了出来,让她玩会儿手机,
自己则冲进洗手间,将残破防弹衣收进背包栏,洗了个澡。
此次任务的最后关头,威廉姆斯制造出的石钉成功穿透了他身上的防弹衣,留下了不少深可见骨的创伤。
但在微型生命药水的作用下,这些创伤瞬间愈合如初,看不出一点伤疤痕迹。
“这东西用来美容感觉挺不错的。”
李昂仔仔细细地清理了一遍全身,“可惜只剩一瓶微型生命药水了。”
孜完澡后,李昂裹着浴袍回到卧室,躺在床上闭目养神,计算起这次任务的得失。
【奖励结算中】
【玩家整体表现:S+,获得的游戏币与经验值提升至160%】
【任务奖励1:精良品质随机物品*1】
【任务奖励2:经验值300】
【任务奖励3:游戏币600】
“这次的任务难点在于,前面心脏、四肢等异常器官,都只是完成任务的前置条件,难度最大的还是威廉姆斯所操纵的异常胚胎。”
李昂默默道:“正常的攻略流程,应该是先清扫地上建筑的所有异常器官,收集记忆,探明部分世界观,
进入地下,找到莱斯利夫人的脑袋,收集到足够信息之后,
再返回地上,利用神秘学知识,发现威廉姆斯抽取宅邸力量的管道,切断掉通往威廉姆斯的魔力供应,
甚至更进一步,在管道内投放毒素之类的东西,打断掉复活仪轨。”
李昂想了想队友的模样,想道,“可惜森林猫和石匠的神秘学水平,都是半桶水,做不了这么高端的操作。”
“这次的S+评价,只要是因为收集了所有记忆残片,破解世界观程度高,以及提前打断了复活仪轨,干掉了威廉姆斯。”
李昂心道,“他的复活仪轨,是随着时间流逝而不断推进的。
也就是说,越早收集到所有线索,破解世界观,找到威廉姆斯,
他的复活进度就越低,消灭起来更轻松。”
李昂想着,忍不住挠了挠头,“不过...尚未完全复活的他都这么能打,完全复活那得多强?
想想那遮天蔽日的藤蔓,那万万千千的石质长矛...简直就是行走的地形改造机啊。
“算了算了,先看任务奖励吧。”
在乘以1.6倍的系数之后,机关宅邸任务为李昂提供了480点经验值,以及960点游戏货币。
他之前的经验值是Lv11,经验槽10331100,
选择升级,变为Lv12,经验槽4131200。
游戏货币,从5446,变成了6406。
李昂没有动用升级之后赠送的一点自由属性点,而是继续等待此次任务的收获。
【鉴于玩家整体表现,已触发新特质】
系统投映出三幅画面,一是李昂拿着战术小刀,对森林猫进行环甲膜穿刺手术。
二是李昂收集肺部以及森林猫喉咙里的息肉碎片。
三是李昂把肠子挂在腰间,假装这是一条腰带。
【器官收集家:+50点理智值上限】
由收集器官触发的新特质还能加理智值?
李昂搓了搓下巴,“唔...同样是骚操作,上次在雾境执行的任务,却没有触发特质。
不知道系统这是怎么判定的。”
增加理智值上限是件不折不扣的好事儿,不仅可以延长使用生物母版的时间,
还能为以后使用消耗理智值的道具做准备。
最后一项收获,就是一件精良品质随机物品。
“又到了万众期待的开箱环节!”
反正都是精良级别的物品,再怎么样都不会差到哪里去。李昂搓了搓掌心,闭目凝神,缓缓点开了宝箱。
宝箱内,是一件用某种黑色动物皮毛织成的披风,领口绣着金边,类似古代大氅(直领对襟腋下开衩,整体宽大且有系带),只是衣襟下摆稍短一些。
【名称:暝夜氅】
【类型:防具】
【品质:精良】
【防御力:中等】
【特效1:夜静。夜间环境被动增强使用者的隐匿能力】
【特效2:裁月。吸收月光,修补披风,增强使用者的自愈能力】
【消耗:无】
【装备条件:体质属性高于等于7点】
【备注:夜阑风静縠纹平。小舟从此逝,江海寄余生。】
李昂起身,将披风从背包栏里取出。
这披风入手颇重,不知道用什么材质制成,重量堪比金属铠甲,足有二十几公斤——不过对于玩家而言,二十几公斤的全身负重根本不算什么。
披风外侧的黑色皮毛极为松软温暖,伸手按下能轻松留下手印,再抬手时,手印就消散不见。
“防御能力中等啊。”
李昂嘀咕着,伸出双手试探性地扯了扯黑色披风,发现哪怕是11点力量基础属性的怪力,都无法对它造成撕裂伤。
“这么坚韧?”
李昂带着披风进到自动化宠物饲养箱,在箱子里对披风进行了各项测验,
发现这装备不仅暖和,松软,合身,颜值够高(特别是领口处的一圈金边,简直了)。
防御力也相当不错,中小口径子弹的近距离射击能轻松防御下来。加上波纹能量加持的话,防御能力还能上升一个档次。
“就是两项特效,得等到夜间环境下才能触发。不过白天环境下也能当做防弹衣来穿。”
李昂对于任务奖励还是挺满意的,机关宅邸的任务目标规定S级通关评价可获得精良品质随机物品,
A级、B级通关评价只能获得稀有或者普通品质的物品。
李昂自己获得了S+,其他队友恐怕就没那么高——特别是倒霉的恶无念与东枫破,
这两位不仅没有亲手掉任意一种异常器官,在最后迎战威廉姆斯的时候,发挥出的作用也没有那么大。
不过按照论坛上的一种说法,系统发布任务的难度,会随着时间推移而逐渐变高,与玩家等级并没有多少直接联系。
也就是说,通过压低通关评价,只拿少量经验,压低等级而多拿奖励装备道具的做法,是完全行不通的,
反而会在游戏初期,因为属性等全面落后,而被不断拔高难度的任务坑害致死。
只有在每一次任务之中都做到尽善尽美,争取让自身实力高于任务难度,才是挣命的关键所在。
“而且...在任务里做到极致,还有许多隐性的好处。”
李昂默默地点开背包栏,浏览着放在栏位里的各项器官。
心,肺,肾,四肢,胚胎....
复活仪轨原本需要的所有器官,都被李昂所集齐,
其实他也不知道这些玩意儿能够干什么用,反正放着就完事儿,等会拿到锻造熔炉那里,看看不能做成什么装备。
也幸亏他之前清理过背包栏,把一些用不太到的东西都放进了魔匣或者宠物饲养箱里面,才勉勉强强空出了背包栏栏位。
“执行过的任务数量上来之后,要装的东西越来越多了。”
李昂有些头疼地想到:“不知道系统有没有什么氪金选项,增加背包栏位上限什么的。”
杀场游戏的许多设定还是不够人性化,如果让他来当游戏策划,分分钟就能炮制出几十上百个氪金点,势要把所有玩家的货币压榨干净。
不充钱,怎么可能变强呢?
(未完待续)