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多年游戏经验告诉她,如果只看表面,会错过很多神作,比如她最爱的像素风游戏undertale。
再说,就冲着游戏开启时宣称的“永不BE”,也值得试一试。
立花笋收下卡牌,点击确认。
系统菜单里“好感度”那一栏不再是一片空白,出现了两面宿傩的名字,初始好感为0。
[攻略角色确定。]
[游戏开始。]
初始空间发出柔和的白光,将立花笋笼罩,她下意识闭起眼睛,几秒钟后,耳畔响起呼啸风声,似有砂石尘土划过脸侧。
立花笋赶紧睁开眼。
映入眼帘的是一座古朴的神社,神社之前,凭空卷起一股小旋风,在风的正中心出现了三个赤褐色长发的男子,身体类人,四肢却是动物一般锋利的兽爪。
妖怪?
系统的声音适时响起:
[你是平安时代的巫女,拥有净化妖物和治愈伤口的强大灵力,负责守护至高宝物四魂之玉。]
[任务1:击败抢夺四魂之玉的镰鼬。]
开局就战斗?这么刺激!
最左边的镰鼬口水泛滥,似乎对藏在神社中的宝物垂涎无比:“只要拿到四魂之玉,向它许愿,我们兄弟三个就是当世无敌的大妖怪了!”
另一只镰鼬赞同地点点头,继而向立花笋咧嘴,露出森然的獠牙:“把四魂之玉交出来!”
立花笋很快代入角色:“不可能。”
三只镰鼬同时向她扑来。
立花笋的身体十分轻盈,足尖一点,后撤拉开距离,她不急不缓从身后的箭囊抽出箭矢,附有灵力的弓箭以穿云之势射穿其中一只镰鼬。
在一阵痛苦的哀嚎声中。
[击败目标一,任务进度1/3]
立花笋如法炮制,又用精湛的箭术干掉了第二只镰鼬。
[击败目标二,任务进度2/3]
仅剩的最后一只镰鼬似乎意识到远攻对立花笋更有利,于是化作一阵旋风拉近身位。
风的速度非常快,立花笋躲闪不及,镰刀一般锐利的爪子划破她的肩膀,血花迸溅,她眉都不皱一下。
那是自然,她玩游戏痛觉传感从来都是关闭的。
立花笋毫不慌张,右手凝聚灵力,直接握着箭矢刺进最后一只镰鼬的胸膛。
[击败目标三,任务进度3/3]
[任务完成。]
[获取奖励御风术。]
立花笋对自己刚刚的一套操作非常满意。
作为奖励的“御风术”出现在技能面板。
立花笋点了一下,她立刻挂上图标为“风”的Buff,时长3分钟,在这3分钟里,她拥有可以控制风的能力。
目前御风术的等级为1,还不能用作攻击,只能让物体漂浮起来。
等3分钟过去,御风术技能变灰,现在上面的数字是12min,加上已经过去的3分钟,所以Cd一共是15分钟。
啧,Cd有点长,不过以后应该还能升级。
立花笋继续查看其他技能。战斗技能中除了御风术外,还有箭术、治疗术、催眠术、人偶术、结界术和净化术、似乎都是巫女很常见的技能。而生活技能只有三个,分别是缝纫、锻造、厨艺,目前全是灰色,每个技能下面都有个小红点。
大概是可以点亮的意思?
立花笋按照顺序,先点了缝纫。果然,缝纫的图标变亮,等级为1。
她想继续点亮锻造和厨艺,但发现锻造和厨艺下面的小红点都不见了,不仅如此,图标上多了个“锁”。
不会生活技能只能三选一吧?
立花笋点了好几下锻造和厨艺都没有反应,顿时有些后悔。因为比起缝纫,她觉得另外两个技能更有用。
可恶,刚刚忘了存档,没法重新选了。
立花笋吸取教训,赶紧存了个档,然后关掉技能面板,打开属性。
属性里有灵力、咒力、生命值和金钱。
立花笋现在的属性为灵力70/80,咒力0,生命值95/100,金钱60铜币。之前与三只镰鼬战斗耗掉了她10点灵力和5点生命值。
正想着灵力和生命值该如何恢复,系统发布了第二条任务:
[任务2:山泉沐浴。]
立花笋愣了一下,后知后觉方才战斗时她肩膀受伤,干涸的血迹留在皮肤和衣物上,感觉黏糊糊的。
这个任务有箭头指引,立花笋跟着箭头前往山泉的位置。
一路上,她发现这个游戏的场景建模做得出乎意料的好,丝毫不输《异能相簿》的细致。
夜幕低垂,一轮明月高悬天边,神社后的山林云雾缭绕,耳边还隐约可听到虫鸣鸟叫,通往山中的青石台阶上的青苔盛着露珠,似乎不久前刚下过一场雨。
立花笋走在山林间,犹如身临其境。
跟着箭头,她很快找到了山泉。
山脚下,一潭清泉淙淙自山涧流出,立花笋拿泉水当镜子。
清澈的泉水映出一张容姿端丽的脸,新月般细长的眉,鼻梁高挺,淡色的唇微微抿起。她抬手将发带取下,乌黑如墨的长发齐齐垂在身后。
身上的装扮是典型的巫女服,白衣绯袴,脸却是她自己的。
回想起来,这个游戏没有捏脸系统。
或许真的是半成品,目前还在内测期间,所以初始空间才那么简单,也没见到过任何宣传。
立花笋这么想着,脱下了衣物。