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当然,这种非嘲讽类的技能boss是对它有抗性的,随着使用次数增多,抗性也会越来越强。一开始它们还能保持一半的效果,就是持续时间保证有技能描述上的一半,但后来时间越来越短,就不一定能和嘲讽完美衔接上了。
每到这个时候,叶绪才会重新增加一只史莱姆,减少一只金丝鼠。
说来也是辛酸,好端端一只鬼王,最怕的竟不是别的什么强大生物,而是叶绪带净化效果的技能,以及这种会霹雷的小老鼠。
天晓得为什么有那么多东西都附带神罚一类的属性!它原以为只有圣光系才会那么凶残,但他还是天真了,雷系也可以。
那紫色雷电劈下来,是真直入灵魂。明明没有传播介质,愣是把它从头发丝电到了脚趾尖,又疼又麻,十分酸爽。
伴随极致享受的,是比其他人高一大截的攻击伤害。叶绪一开始只是冲着基础攻击的数值挑选的金丝鼠,没想到它属性还能克制灵魂体,真是意外之喜了。
不过想想也能理解,每种属性都有对应相克的东西。以前他以为只有元素间才相克,比如水火一类,现在才知道原来体质也能相克。
雷电克魂魄,这怕不是修真的雷劫设定?有点意思。
但话又说回来,很多文学题材里雷点都带了一些神罚的属性。正常魂魄或许不会被雷电克制,得是鬼王这种黑暗系作恶多端的魂魄才行。
这种灵魂体别的地方都不一定能看见,可亡灵大陆应该不少。这样一来叶绪又多了一项优势,心情一时间大好。
鬼王觉得一点都不好,它现在被劈得怀疑鬼生。
唯一的安慰就是每过一段时间劈它的老鼠会少一只,换成没什么杀伤力的大果冻。在那一瞬间,它才能拥有那么一点点的成就感,觉得是自己战胜了小老鼠,获得了阶段性胜利。
可惜,这种虚假的胜利持续不了多久。当老鼠减少到5只时就再也不变了。于是从每秒劈它大几十次减少到二十五次,仔细算算好像也没少多少。
25次还是很多的好不好!
鬼王无能狂怒,只能狠狠挠史莱姆一爪子。偏偏大果冻最不怕的就是物理攻击了,尤其是这种上手挠的,一挠就是五条裂缝,然后瞬间愈合。
都说是果冻了,被切开又能怎么样能。它自己平时还老闲得没事干把自己搞成奇形怪状的样子,在自己身体里挖出个沙发空间给主人坐,不比鬼王弄得狠?也就是血扣得多了点而已,外表上还是被雷电弄成炸毛刺球的鬼王看上去更凄惨百倍。
这还不是最叫鬼王气愤的,那个躲在外头放炮弹的铁疙瘩才是欺人太甚。叶绪也不知道事情为什么将发展成了这样,铁憨憨在外头走了两趟来回,挑选了一个最好的角度,然后高高架起炮筒,就这么从史莱姆缝隙里射进去了。
然后就是一阵疯狂的弹弹弹,具体可以参考一款非常经典的电脑系统自带游戏“三维弹球”。射出去的炮弹被史莱姆充满弹力的果冻体阻挡,因为队友之间伤害豁免,它在撞击到史莱姆时就会被弹开,再一次穿透灵魂体。
之前说过物理攻击击中灵魂体后会直接穿过去,造成相对较少的“路过型”伤害,属于意思意思那种。但这不代表鬼王被一堆炮弹反复穿过时,会毫无感觉,无动于衷。
一次路过确实伤害不那么高,但频繁路过就不一样了。尤其是随着铁憨憨丢出来的炮弹数量变多,每秒都会有好多枚炮弹来回路过,简直就像是被赵子龙七进七出的曹军一样,难受,非常难受。
幸好史莱姆每隔一段时间就会因为血量不足被叶绪收回并替换新的,给了炮弹们从缺口弹出去的机会。有些炮弹还会因为角度不好,或者和其他炮弹撞击导致偏离计算好的路线,最后从上方弹出离开这个封闭圈。
所以圈内反复攻击的炮弹数量其实是有限的,不会太夸张。只是它们弹跳撞击的速度太快了,有时候一秒钟可以来回弹好几次,就让因为久居黑暗墓穴视力退化、动态视力又天生不咋样的鬼王非常抓狂。
看不清楚炮弹,意味着它也抓不住机会把炮弹及时拍开。不然那十只能够实体化的爪子,想要干扰炮弹的路线还是可以做到的。
别说boss了,叶绪自己都看不清楚那些小炮弹的行动,它们只有刚离开炮口时才会有短暂的火花闪烁,之后就黑漆漆的看不见了。而为了提高刷怪效率,会发光的幽灵蝶叶绪就剩下了一个,所以有且只有它一只蝶留在了门口照明。
叶绪身上是穿着闪亮亮的装备了,但他站得稍微远了些。还有一个壁灯挂在遥远的后方,红色光芒不咋明亮,直接被无视。
他其实挺好奇的,各种技能丢下来时会产生技能光效。比如雷劈这种就紫色闪电从天而降,还有其他什么技能也会散发光芒。这种光亮都是突然一下有又突然不见了的,鬼王面对这种间歇性出现的强光,眼睛就没什么不舒服的感觉吗?
或许是鬼王已经没有身体的缘故吧,灵魂上的眼珠子不会被这个影响。叶绪自己是不行的,他有点受不了,所以他把技能光效直接关掉了。于是技能用出去只有一道很微弱的流光,击中目标就消失了。
以前在生灵大陆时玩家们一般都会开全光效或者弱化光效,前者不用说,弱化模式就是光芒相对微弱,不会太刺眼。看着舒服不说,还不容易被远处的人发现。