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第83章 谋战
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    晴空万里,场面肃静。
    人族占据了西面,一个充满肃杀气的军阵立在这里;左手边,漫山遍野的猴子在北面的空间上嘶吼着,整个北面好像都是他们乱跑的身影;猩猩在东面安静的坐着,就这么静静的盯着站在对面的人类;相对这一静一动的亲戚,有白长老带队的狒狒们就很有秩序。他们稳稳的抬着白长老的木头架子,只是偶尔会略微走动几步,但是他们却如同合唱一样,猛然的在一声领唱之后一齐爆发出轰然的叫声,没想到声音还挺整齐的。
    李连长是纯粹的军人。这么说就是废话,灌输出来的又有哪个不是纯粹的人?反正不论如何,李连长不善言辞,说的话简单直接。更的时候,抡刀子直接就上了。
    白长老虽然是猴子的智者,还学会了汉语,也没有研究语言艺术的环境。
    今天,见该来的都来了,猴族和猩猩两族能主导的四阶人物也还没到,干脆就不废话了,直接开始正题。
    明天将要参加第一次比试的21人就在数千双眼睛的注视下走向中央。在数千双眼睛的注视下,黄成平复了一下略显紧张的心情,带着紧紧跟随在身后的将士一齐走向空荡荡的中央空地上。
    高高的拔出天子剑,放平,以剑尖指向对面走过来的21只猩猩,明天跟黄成放对的对手。
    “明天斩你!”黄成平静的声音刚落,带起了背后汇聚成一声的整齐拔刀声,也带起了接连三声的巨大喊杀声
    “杀!”
    “杀!”
    “杀!”
    在对面站定的21只猩猩很狂暴,怒吼着冲黄成他们做鬼脸。
    一只小狒狒冲入场中,将一抹草药抹在场中所有人身上。这是白长老的秘术,用来防止明天临场换人。人族这边,黄成感觉到几团淡淡的灵气团从后方飘荡出来,隐入了那21只猩猩的气血之中,没有引起任何人的注意。
    黄成利索的转身就走,直直的向回走去。
    依照灵猴族的传统,让参加比试的勇士在比试前一天出来跟众人见面,这是非常重要的仪式。当勇士身上有了用于辨识身份的标志之后,事情就已经完成。
    不知道从什么时候开始,灵猴族产生了这种用来解决族类矛盾的办法。可以单人,也可以多人。在前期的无限制战争中,所有灵猴族分支都见识过了组成战阵后的人族的厉害。而且,是那种人越多战斗力越强的那种。这次才将比试的人控制在21人,不愿意再加了。
    “5名20级,8名16级,另外8名应该是12级左右,全是勇士职业。应该是一个大部落的新锐。”负责情报的副连长在黄成经过他边上的时候将这个情报告诉了黄成。
    比黄成最开始设想的那种,对方是由一水的20级组成要好了太多。
    这位副连长是文官转武官,在连队中专门负责情报收集和处理的工作。黄成现在就是正儿八经的“文吏”这个二阶文官职业,收集信息、分析信息,然后用这些信息进行作战前的谋划,这点基本素质还是有的。
    人族的标准六大基础属性是8,男人的力量额外增加1点,黄种人的敏捷、体质和智力又会增加1点。华夏传承中,天子礼包配备了最基础文明传承建筑。
    轩辕庙所有族人力量+1,敏捷+1;
    神农殿族人的体质+2;
    伏羲殿族人感知+2
    娲皇宫体质+1、智力+1;
    还有黄成华夏公民才能拿到的融入了中医(体质+1)、饮食文化(体质+1)、道(智力+1)、儒(魅力+1)、法(魅力+1)这五项文化传承的人口包。
    即便是没有职业,在不考虑个人特性的时候,华夏民众普遍的属性也不低。
    力量10
    敏捷10
    体质15
    感知10
    智力11
    魅力10
    这就是黄成能拿到的基础人口包的属性。
    大批量生产,总是会有部分人的文化传承出现缺失,又有一些人身上有负面特性造成的属性减值,却总是会有那么一些凤毛麟角的人有非常优秀的个人特性,甚至先天就有专长,从而属性、基础比其他人强。
    但是,这六大属性值,算是华夏文明依托自身的文明人为提升了自己整个族群的底蕴。总数66,比总数51的人类基本属性多了15点。
    以此为,先天性就比其他族群的人多一些优势。如何获得更多的这种先天性的优势,是各个族群各个势力一直在努力的一个方面。
    人类在这方面努力,华夏在有意识的在向着这个方向前进。其他族群也是有意无意的向这个方向进化。
    力量12;体质10;敏捷10;感知8;智力6;魅力6
    这就是猩猩一族的基础属性,总是52的总属性。
    前进镇的大阵,能给族人带来力量+1、感知+1这种相当于增加2点先天性属性的好事,即便智力不高,也知道这是需要争取的。
    伤天和?它们不懂。撒满还知道这会引起地神不高兴,但是先知和勇士可不会嫌弃。更细分的职业,只有进阶了三阶和四阶之后才会分,二阶只有这两个职业。
    勇士是半自主半灌输的职业。年轻的小猩猩会将一个它们独有的一个生活职业练到20级,偶尔还会将第二个练到12级左右。然后利用部落图腾,在先知或者撒满的帮助下完成进阶。
    15个到18个自由属性,每级是16点职业h,身上的皮毛大概是相当于ac13的皮甲。如此大致也就能算出来它们的属性,也就能大致推算出他们的战斗力。
    按18点自由属性计算,猩猩普遍会用4点强化力量,8点强化体质,6点强化敏捷。对勇士来说,感知、智力和魅力是属于放弃的三项。
    力量16;体质18;敏捷16;感知8;智力6;魅力6
    猴子喜欢用长棍,狒狒喜欢钉头棍,猩猩却喜欢用自己的爪子,然后就一味的强化爪子和狂暴的能力。
    二阶20级,五次能力强化的机会。朴刀兵能用来强化刀,也能用来强化盾,猩猩几乎全用来强化他们的爪子了。
    20级的狒狒换算成战场的四维属性大概就是
    h:400(职业16+体质强度4)级
    ac16(皮毛13+3敏捷强度)
    精准+8(3敏捷强度+5爪子强化)
    伤害518(爪子1d5+3力量强度+1d10爪子强化)
    16级的差了一些,估算出来的战场四维大概是
    h304
    ac16
    精准+7
    伤害516
    到了12级,相对16级又弱了很多
    h216
    ac16
    精准+6
    伤害514
    然后,所有的猩猩一族都有一个短时间狂暴,狂暴时攻击速度翻倍,伤害小幅度提升,但是精准小幅度下降的本事。
    这些,是按照平均线推算出来的数值。考虑到整个灵猴族都没有太多的底蕴,也没有大幅度提升的可能。
    一位领队的,应该比其他强。那么就把它当成三阶来计算,毕竟它总不可能比三阶还强。
    黄成这样,黄成自己肯定下场,三名自主进阶的班长,2名强化后的伍长,还有2名9级和13名8级灌输出来的普通朴刀兵。
    想到这些,黄成的心突然就稳了。
    这就是谋战。在战斗发生之前,通过信息完成信息对比,然后设想出攻击防御措施;再针对措施假设各种意外,针对意外制定应对措施;再针对意外的应对措施假设意外。
    对手智力越高,对手底蕴越深,需要考虑的越多。猩猩一族?有了刚才这些信息还不够吗?
    怕吗?怕毛,明天干死它们。
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