第113页
所以还是伪装玩家比较好,这样他就可以远程通过聊天界面命令别的鬼不要进入自己的视线范围内,安安静静当一个普通玩家。
统爹看完他对NPC们下达的命令之后,欲言又止。
“怎么了?有什么问题吗?”精神紧绷状态下,叶绪感觉自己的思维仿佛有那么一点点的迟钝。
统爹不得不提醒他:【如果你一直遇不到鬼的话,那跟直接告诉玩家你有问题,有什么区别?】
别人都能撞鬼,就你不撞。玩家里还多了一个真人NPC,用脚指头想也知道你就是那个NPC啊!
叶绪沉默了:“……”
【还有,我建议你仔细看看副本设定,除了反派NPC之外,副本里还有很多不在你统领范围内的鬼,你是躲不掉的。】
叶绪:“???”
草,他刚刚都开始想要不然干脆暴露身份得了,反正他就是不想和鬼打交道。结果这里鬼那么多,根本管不过来,玩他呢?
“别让我知道这个副本是谁设计的。”叶绪磨了磨牙。
他那个打入策划内部的基友虽然参与副本设计,但她应该、大概、估计不会搞这么坑自己人的副本吧?连续三个表达概率的词,充分体现了叶绪心里的没底,毕竟就算真是那家伙干的,他好像也没有办法报复回去QvQ。
除非他也去设计个针对那家伙的副本,但叶绪明显没那能耐。主要是对方基本上没弱点,也没把柄可抓。
好在统爹及时告知:【不是她设计的,放心。】
“呜呜呜我就知道璇姐她还是爱我的!”叶绪立刻半血复活,之所以没满血是因为他还记得副本里有好多鬼呢。
事情已经这样了,也没更好的办法。叶绪只能认栽地打开规则列表,查看起这次副本的具体玩法。
第51章 阴与阳(一) 副本5:「伪装玩家」模……
《阴与阳》副本, 背景设定比较奇幻,说的是世界上有一座矗立在阴阳交汇之地的都市,因为常年受到阴气和阳气的双重洗礼, 所以定居在这里的原住民都有阴阳两种状态。
白天的时候, 阳气大盛, 所有人都是活人模样, 正常生活;黑夜的时候, 阴气暴涨, 所有人化身鬼怪, 过起属于鬼的夜生活。
这两种状态下, 原住民对自己的认知都是单一的。
也就是说是活人时,他们不知道自己晚上会变鬼,默认自己是一到夜里就会睡着,整个城市都不存在夜生活。而变鬼后, 他们也不知道自己白天会变回成活人,甚至觉得这座城市就是冥界的一座普通小城。
活人居民如果不幸撞鬼, 会按照正常人遇鬼的情况给出反应。同样的, 鬼发现了活人, 也会像普通鬼那般扑上去攻击。
这座阴阳城也是有外来居民的, 但正常情况外来居民会在进入后迅速被夜里的鬼怪分食。有些体质通灵的幸运儿,则能在第一晚之前被同化, 无知无觉地加入了原住民的大军。
明明经常有人在城内失踪,可居民们却并不觉得有问题,因为阴阳两气已经严重摧残了他们的脑域。这些居民对于世界的认知, 显然是有问题的。
非常不幸的是,扮演新居民的玩家们虽然拥有通灵体质,但由于某些特殊原因, 他们的同化过程出现了问题。具体原因策划懒得编,就没说,反正现在玩家们就是白天变鬼晚上变人,正好和居民们反着来了。
通关任务要求也很简单,在阴阳城里存活五天,并且这个过程中暴露身份的次数不能超过三次。不过玩家们暂时只能得到背景设定信息,不知道通关方式也暴露次数,这两条线索被分开藏匿了。
叶绪估摸着,第一天里大家应该能找到通关方法,就算没发现线索,也能通过推理得出。《诡域》里很多副本的通关设定相似度还是挺大的,很多时候都能触类旁通。
暴露次数这个福利则相对难发现一些,不过以前也不是没有先例。只不过没找到明确的线索条之前,绝大多数玩家应该都不太敢冒险尝试,会把这个游戏当仅有一次机会的情况来往。
副本刚开局,场景在列车上,车内广播响起,提醒乘客终点站到了请下车。这节车厢里空空荡荡的,只有不到十个人,显然他们当中混杂着普通的NPC。
大家也没着急说话,都先沉默着拿好随身物品排队下车。也幸好车里人少,大家都分散坐着,不然玩家都不知道哪些行李是属于自己的,现在前后左右都没别人,头顶上方的行李架上剩着的东西,必不可能是别人的。
下车后,众人纷纷行动起来。有人观察四周的提示牌,想看看往哪儿走能出站;有的更谨慎些的,掏出车票核对一下目的地是不是这里,毕竟列车也存在转车的可能性,或许这里只是个中转站。
不过系统没在这里给他们挖坑,目的地是对的,现在只要出站就行了。只不过在时间上,它动了点小手脚,列车到站的时刻并不是其他副本默认的上午九点左右,而是傍晚时分。
阴阳城的情况很特殊,它这边没有天亮和天黑的过度,都是瞬间切换的。就好像到了下午七点,开关一开,阴气一下子涌出来笼罩住这座城,而到上午七点时,又是一秒关闭,阴气也被刹那间吸回去。
居民们随着天色变化切换状态,他们都以为自己在另外的12个小时里是一直在睡觉or休眠。