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她高兴地想往嘴里塞颗糖,又想起来最近吃得有点多,导致舌头有些难受,只能遗憾地作罢。
蛇毒这个隐藏特性,说起来也算是她的恶趣味。在游戏里,玩家进入游戏就会发现,如果不小心被别人接触到了皮肤或者血液,那个人会出现无伤大雅的局部麻痹,不在意的话就会很容易忽略过去。
毕竟按照竹叶青的打扮,想要和她真正接触还是有点困难的。
没错,全身几乎都遮挡起来的竹叶青,不仅仅是为了掩盖鳞片,还有最重要的因素她身上携带的毒素。
而且在前期毒素还不能由自己控制,也就是说她相当于一个移动毒药库,毒素的浓度还会随着时间的推移而逐渐增加,此时再被别人接触到,症状就会非常明显。
如果那个人运气再差一点,正好对玩家造成了伤害哪怕是扣了一点血的伤害,也会导致蛇毒的效果叠加。
简而言之,见血,效果翻倍。
而只要有人一次触发了以上两个效果,且通过判定,对她身上携带的毒素产生了猜测和恐惧,那么特性「蛇毒」的解锁条件就会达成,正式成为特性里的一员。
所以,由谁来触发判定,也需要考虑在内。
本身玩家就是有四个特性的,这也是才登入游戏时,个人面板上特性那一栏的前缀是「当前解锁能力」的原因。
望月弦点开特性「蛇毒」的详细介绍。
「特性蛇毒:当前等级lv.10,解锁神经毒素,毒素【无法自控】,接触即可下毒。」
「【此等级下】毒发效果持续十分钟,十分钟结束后期间对中毒者造成的一切伤害暂时封存,在中毒者存活期间可成为本体备用生命库。注:可给予他人使用。」
「备注:触发解锁蛇毒特性的人,会受到【震慑】debuff的影响,同等级情况下言术的效果翻倍、蛇毒效果翻倍。」
说起来,现在鳞甲反倒是几个特性里等级最低的了。没办法,谁让这玩意儿不受到伤害就不会发挥作用,而痛感调整关闭之后,她就越发注意自身的安全,身边又有威士忌和琴酒保护,想伤到她,除非她主动找死,否则还真不太好办。
一个电话打了过来,望月弦随手接起:人处理干净了?
是的,按照您提供的线索,我们已经搜索出了全部的炸.弹和那几个人的藏身位置。我们会好好招待他们的。
啊这点我倒是不担心。她漫不经心地说:毕竟就这是我当初找上你们的原因啊。
我那时还质疑您,真是万分抱歉!电话那边的人连忙表态:像您这么算无遗策的人,怎么会故意过来欺骗我们!我
别让你的人追踪我的位置了。他查不到的。望月弦骑上摩托,叹了口气,温柔道:为什么我总是会遇到像你们这么天真的人呢?
电话那边响起了警笛的声音。
望月弦挂断了电话。
系统骄傲道:不让别人探究到你的隐私,顺带匿名提前报个警,这点还是很简单的。
之前打开电视的时候,直接就是宴会大厅的新闻,也是有系统在背后操控。
她打的每一个电话,编辑的每一条信息,除了有组织的黑客在保护,还有系统这个最大的王牌。有它在,没有任何人能够找到她的位置。
这也是为了在玩家选择反复横跳模式时,不要死得太快。
当然,为了保证游戏的平衡性,系统是无法主动出击的,只能被动防御和做一些十分微小的活计后面这一部分主要是为了保证趣味性。
望月弦开开心心地准备打开系统托管,就发现热感世界中出现了熟悉的人。
望月弦:
淦,跑不掉了,雷达他来了。
说起来为什么这段时间热感只提升质量不提升范围啊!否则她就能提前规避他们了可恶!
脑海中一时间闪过无数思绪的望月弦强行冷静,带着露指手套的手朝对方挥了挥:嗨,你们也出来散步吗?
空气安静了一秒。
噗。黑色卷发的警官先生率先毫不客气地笑出了声。
就连他身边一向绅士的萩原研二也忍不住露出了笑容。
望月弦:喂,你们怎么回事啊。
讲道理,她就打个招呼而已,有这么好笑吗?
松田阵平站得离她有些远,虽然看到她后就把烟掐掉了,但身上还是不可避免地残留着一些烟草味,记住了她不喜欢这个味道,就贴心地没去刺激她的嗅觉。
哇,让我想想这算什么?松田阵平用手搭着下巴:爆处警官加班后回家路上偶遇机车少女?噫,听起来就很奇怪。
望月弦:不是你的措辞奇怪吗?!
萩原研二拍了拍他的肩膀:好了,不要逗小月亮了。
说完他有些担忧地看着望月弦:你身上有硝烟和香水的味道,应该会觉得很难受吧?
你的鼻子好灵。望月弦表示大受震撼。
她也的确因为这些味道而分外不适。这就是嗅觉无比灵敏的麻烦之处了。