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第525章
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    白昊给焦辉打了一个眼色。
    焦辉明了。
    立即开始讲解下一个部分。
    “这是我们九厂研究出来的一款新游戏设计,同时我们招募了五百名软件技术人员,这么多人同时编程,效率是非常高的。”
    焦辉拿出的,就是传说中最强,人气最高的小游戏。
    《坦克大战》这款游戏,如果没有白昊的出现,如果没有rtt被整的即将破产,会在今年的下半年推出。
    很遗憾,白昊出现了。
    “春季发布,然后全力打造霸王大陆,春季宣传、秋季发售。春季,告诉世界,我们暴风雪将接管游戏世界的权杖。然后和各游戏制作公司签约,签对赌。”
    专业!
    桂正男一看到这款游戏,就知道这会是爆款。
    简单,易上手。
    可真正玩起来,却是很复杂。
    而且,这款游戏想玩许多关卡,是需要双人合作的。
    讲解之后,白昊问:“桂正先生,您来设计架构,还是我安排人来。”
    “请一定交给我,最多五天,我拿出架构设计。”
    藤田勇此时有点想说什么,却忍住了。
    白昊不用猜也知道,卡带问题嘛。
    “藤田先生,我有这样一个设想。卡带继续生产,但我们改一种方式。我创造了一种新的卡带,叫十合一,十八合一,甚至是五十二合一。”
    “请听我讲。”
    白昊重生前,但凡是多少合一的,肯定是没有版权的。
    “首先,这种合一的卡带,因为容量有限。那么他可以有不完整的图像,不完整的关卡。或是某种bug,让玩家卡在某一关,需要特定的方式才能过关。这还不够。”
    “我们在这种卡带上,直接把我们设计的新游戏《坦克大战》加进去。你们会说,这不是自己毁了自己的游戏吗?”
    “不。因为,我只加一关。当然,可以大方一点,加三关。怎么说呢,桂正先生去商店,有人拿出新产品,比如酒,免费送你一小杯。”
    桂正男有点晕。
    但藤田勇反应过来了。
    利用没有版权的卡带,又是多游戏合一,首先可以把其他制作卡带的地下小厂挤死。因为你一个卡带只有一个游戏,而我们是多游戏合一。
    再然后,利用这种卡带,加入新游戏的类似试玩的一个关卡。
    《坦克大战》在设计中至少是五十个关卡的,可以给三个。
    确实是高明的招数。
    第四四五节 一个巧妙的建议
    这还不够。
    白昊继续讲:“还有,我们开始慢慢的提升,发行可以存储的游戏,比如回合制的某种冒险类游戏,我有许多想法,咱们一个一个来。而后呢,那些想白飘……说错了,想白玩的人,能存储进度吗?”
    说到这里,白昊用两根手指一指焦辉:“焦组长,搞定它。研究出一套方案来,让那些想白玩的没办法存储,或是你还有什么办法都用上。”
    焦辉点了点头。
    白昊要求的,只要用心研究,肯定有办法解决。
    白昊擦了黑板,开始讲接下来的方案。
    “接下来,我们推行另一种方式,加盟商。”
    “怎么一个加盟呢,街机可以买回去开店,但新游戏出来会怎么样呢,事实上,加盟就是一种合作模式,加盟商会帮助我们反盗版。我们增加一种新的方式,叫计时消费式。”
    “约翰。”白昊看了约翰一眼:“好玩的游戏,一个房间,摆上沙发,然后电视与游戏机,每个小时一美刀贵不贵,然后卖点肥宅快乐水,再来一点炸鸡。当然,一美刀只是我的想法,实际还是要根据市场来决定。”
    “我们,要给买不起游戏机的人,一个可以玩游戏的机会。同时,这些开店的,还可以出租游戏。”
    “小蜜蜂,漂亮国人非常喜欢的一款游戏。倭岛售价似乎是五千五百倭币。”
    藤田勇点了点头:“是。”
    “二十多个美刀,交上押金,五十美分租一天,四十天店主回本,当然,经营上的事情,店主自己决定,也可以办会员费,二十美分租一天什么的。但是,折算到夏国币,加上这就是一笔巨资了。”
    “所以,夏国现在收入水平,你们明白。”
    在座的都听懂了。
    确实是这个道理,超过一个普通工人一个月工资,怎么可能有人会买。
    白昊又说道:“街机,成本也不低,一元夏国币换四个游戏币,水平差的几分钟,水平好的玩半天。他们挣钱吗?不敢说非常挣钱,但确实不错。”
    “一台十八寸电视机,再加上游戏机,游戏。每小时收五毛,我相信想玩游戏的人会排到排到另一条街。”
    “五毛不挣钱吗?不,一年时间肯定回本,然而,电视机、游戏机却是落在手中的实物,转手折旧再卖掉,就是纯利润。在夏国,这样的收益,不低了。”
    白昊说的都是他经历过的事情。
    大约在九十年代中期吧。
    最早的速帕fc,他就是在这样的情况下见到了,一个很不起眼的拐角,有个小门,进去桌子上摆着电视,然后是一台台游戏机,老板会问你,想玩什么呢,一块五或是两块一个小时。
    “商业的事情,让专业的人去研究,我们要作的,就是立即站在游戏行业的至高点,然后与游戏制作公司签下合约,拥有更多,更好的游戏。而公司本身的游戏制造,一但站稳就可以慢慢放弃,我们只作平台。或是,我们几年制作一款游戏,出现就是引领时代的超级作品。”
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