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重回1988之IT女王 第571节
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    “咦?又?前面还有谁?”安夏睁大无辜的双眼。
    王博士沉痛地说:“我妈,她看到报天晴,把家里的衣服全洗了。我爸现在一件出门的衣服都没有,只能现买。她怀疑我跟我爸勾结,就是想谋一身新衣服。”
    “哈哈哈……”在场的人都笑了起来。
    安夏则继续打听到底为什么天气预报不准。
    王博士叹了口气:“不是有气象卫星,预报就能准的。天气预报是技术活,不是看图说话。就像同样一张x光片,没水平的医生什么都看不出来,有经验的医生一眼就能看出是骨裂。”
    安夏以前听说过气象预报确实与计算机有关。
    但是今天听了王博士的话,才知道具体的操作。
    冯?诺依曼在1950年就用计算机制作以大气动力学为基础的数据天气预报。
    此后,数值天气预报的水平就跟计算机的发展水平……特指超级计算机的发展水平,高度相关。
    “卫星也好、天气雷达也好、就连小学生都会用的百叶箱、雨量器,这些只是数据,是基础资料。然后,我们要根据这些数据分析,再做出最终的判断。”
    中间确实有不少需要分析的东西,光看见云团不能说明什么,地型、空气里的含尘量、还有什么副热带高压、低压等等乱七八糟的数据凑成一堆。
    安夏脑中一转:“这事有点眼熟……这不是人工智能整天在干的事嘛……或许人工智能可以帮帮忙?”
    刘杰同志很有自知之明:“人工智能确实可以处理海量数据,但是……首先,得有精度很高的数据,输入有错,输出就必然有错。”
    安夏问道:“中国的超级计算机,还不足以拿到更精确的数据吗?”
    王博士摇摇头:“你说前年出的银河二啊?它配叫超级计算机吗?一秒才10亿次够干什么的?1991年美国的cm-200就是每秒90亿次了,现在世界上最快的超级计算机是英特尔出的,每秒3280亿次!三百二十八倍的差距啊!中国搞技术的这些人,根本就不行……”
    话刚出口,他忽然想起身边坐着的安夏和刘杰也是「中国搞技术的这些人」,自觉失言,忙打圆场:
    “其实,中国不是没有聪明人,依我看,不是智力的问题,完全是体制的问题。要是你们公司参与研发的话,肯定很快就能做出来。”
    “哪有你说得这么厉害,超级计算机的技术难度很高的,像我们这种民营企业哪能做得出来。”安夏打着哈哈。
    她也不是假谦虚,像神威?太湖之光是国家并行计算机工程技术研究中心研制的,天河二号是国防科技大研制的,这种是「国之重器」,普通企业根本没法参合。
    安夏又问:“那要等到我们国家的超级计算机的运算速度达标,天气预报才能准吗?”
    “不一定,要是能把克雷公司的计算机买回来也行。”
    安夏这才知道,原来气象部门早在1985年就在为天气预报报不准而烦恼,他们为此做了积极的努力——向克雷公司购买超级计算机。
    但是!
    那玩意儿属于巴黎统筹委员会对华管控销售的商品,就这还得庆幸当时老大哥还在,以及中国跟老大哥已经翻脸。所以,才只是「管控」,而不是「禁运」。
    克雷公司反复要求中国气象部门证明,买超级计算机只是为了测算天气数据,而不是用于军事用途。
    气象部门说了,他们又不信。
    整个采购剧情就像琼瑶的言情剧。
    克雷公司:“你到底买超级计算机是为什么,你说啊!你说啊!”
    气象部门:“你听我解释,真的是为了算气象数据。”
    克雷公司:“我不听,我不听!”
    气象部门:“你要相信我。”
    克雷公司:“你要证明给我看。”
    气象部门:“不是就是不是,我要怎么证明呢?”
    克雷公司:“我不管,我不管!”
    又不说不卖,又拉拉扯扯的拖着。
    就是买一台超级计算机的事,硬是从1985年,活生生地拖到了1994年。
    十年啊!
    打进卢沟桥的日本鬼子都投降了,花钱买东西这事居然还办不成。
    安夏心中不由得冷笑:要求别的国家开放市场的时候,就说自由贸易。到自己头上就哼哼唧唧。
    到底是有武力就了不起啊,黑船炮一响,谁还敢不自由贸易呢。
    不知道陆雪这次去芬兰到底是买什么,会不会也像买超算一样这么麻烦,十年都买不回来。
    希望芬兰人给他点面子,赶紧收钱交货,让这不幸的孩子早点回家吧,他已经第三次向安夏抱怨闻到方便面的味道想吐了。
    安夏又问起气象局对今年两广一带的气候怎么看,有没有可能暴雨成灾。
    王博士没多想,以为安夏只是由己及人,自家哗啦啦的下雨,就代入了全国的天气。
    他笑着回答:“三天的都难说,何况是整个夏天。”
    安夏点点头,表示明白了。
    鉴于洪灾可能造成的一系列影响,哪怕是出于避免公司运营受影响的考虑,能尽量降低洪灾带来的损失也是有必要的。
    问题来了,做为一个穿越者,要怎么样才能提醒别人会有灾难发生?
    在什么前兆都没有发生的情况下,直接告诉别人一定会有洪灾,好一些的情况是被嘲笑杞人忧天,坏一点的情况是被带走,签训诫书,保证再也不乱说话。
    再说……要是有人站在安夏面前说她今日必有xx之灾,她也只会想报警,把这个神棍带走。
    如果想要做一个比较刺激的娱乐内容,激起人们的防御心,也不能做成《□□》,以反派视角展开。尽管它确实挺刺激,但是做得越好,越吓人,就会越快被下架。
    安夏计划做一个类似于大禹治水的游戏,当然重点除了治水,还有在洪水环境中活下来、囤积粮食、避免房子倒塌之类的。
    此时各个学校还在认真的上人防与安全课,教授「在开阔地上遇到核爆怎么办」「遇到地震怎么办」「遇到火灾怎么办」之类的内容。
    所以,大禹治水游戏也不算大逆不道,危言耸听,从研发到发布都很顺利。
    游戏推广的不是特别顺利,大概因为大禹治水这个故事。对于中国人民来说,已经是老掉牙的传说,没什么新鲜的。
    玩法那边设计的是——打怪。
    取材自大禹不仅治水,还干掉了相柳、无支祁、白尾兽……于是,策划让扮演大禹的主角,四处打怪。
    打完怪,那边的水患就解了,就是个换皮的格斗游戏。
    安夏:“……”
    不仅无聊,而且也没有达到她想要达成的目的。
    这跟她当初跟苏灵说的完全不一样。
    安夏当年经常吐槽高层老板下来搞微操,指指点点。哎,谁能想到啊,人,终将会变成自己最讨厌的那种人。
    安夏找到紫金游戏的大禹项目组。
    项目策划抢先一步向安夏吐槽,认为是公司在市场营销方面给的支持还不够。
    如果能有当初《玉京战神》那样的推广力度,肯定能做出跟它一样的成绩。
    安夏对项目策划说:“这就是你把我之前说的游戏玩法改掉的原因吗?”
    项目策划点头:“对,我们讨论过,现在市场上付费能力最强的是二十五岁到三十五岁的男性玩家,他们最喜欢的,就是这种简单不费脑的格斗游戏,您说的那种太慢了,不符合玩家的需求。”
    安夏:“你们讨论过?还是你们对市场上的玩家属性做过调研?”
    项目策划:“付费能力最强的人群是许多公司做过数据调查之后的结果,这是没有问题的。我们这个组里的人,都是这个年龄段的男性玩家。所以我们很清楚。
    真的,你不是男人,你不明白,男人想要的真的很简单,弄得太复杂,他们是真的没兴趣。”
    安夏:“……”
    来了来了,这熟悉的味道,「你说他不懂游戏,他说你不懂男人」,真是放之四海皆准的真理。
    安夏平静地说:“按我的要求,把游戏内容改掉。”
    紫金游戏在分家前是安夏的直接下属,分家后,安夏也是他们的特大股东,连苏灵都不敢驳回安夏的要求,何况是他们。
    修改文案、修改关卡、修改数值……整个玩法改掉,还要尽快上线,对于任何一个时代的游戏公司来说,都是炸裂的。
    那段时间安夏时常打喷嚏,不知道项目组的人是不是每次开会必骂她泄愤。
    不管怎么样,新玩法的大禹治水上线了。
    这次的剧情是一个妹子写的,她在美国留学的时候,看到一本名叫《肖申克的救赎》的,对里面什么人性、影射美国司法黑暗之类的人文内容毫无兴趣。
    唯独对肖申克是怎么挖地道的充满热情。
    再加上此前美国爆发黑人与韩国人巷战的事情,她做为东亚人,也很是紧张了一阵子。不仅改建了家里的地下室和车库,而且还囤水囤粮买发电机。
    当时有很多东亚面孔都被逼成了生存狂。
    于是,写剧情文案的时候,特别顺手,要是有不会的,直接找当时一起在美国的东亚朋友问问就知道了。
    最后的成品,安夏很满意。
    妹子写得意犹未尽,问安夏要不要再写一部关于病毒扩散的故事,或者核战后的废墟生存。总之,就是再来一场需要搞基建的大危机故事。
    安夏掐指一算,非典是2002年,还早呢,时隔八年。到时候也赚得差不多了,就算像《□□》那样下架,那就下呗。
    于是,便同意再开一个项目,说病毒扩散。
    妹子开局就把南极给炸了,说南极的冰层里发现了远古外星病毒,科学家发现它能强化人体,能将只使用了10%的人类大脑功能扩展,他们为了能将大脑使用范围提升到100%,便对远古外星病毒进行改造,结果改造出来的变异人因为过于理智,认为人类想法太多太杂,才会导致世界大乱,应该对其他没变异的人进行强行改造,让所有人的想法统一,世界就和平了。
    于是变异人开始把正常人也变异,但不是所有的人都能受得了病毒,有些人在被注射病毒之后死去。
    从此双方变成了两个族群,开始对杀。
    安夏看了大纲:好家伙,1995年的eva人类补完计划加1996年的生化危机,凑成一堆了。
    不过看着确实挺刺激,安夏便同意她往下写了。
    新的《大禹治水》,为了方便代入,开局就是大禹穿越到现代来了,名字也改成《我是神》
    本来安夏的计划是让它安安心心地当一个经营类游戏。
    需要玩家安排采购粮食、安排人手、安排加固房子等等。
    但是,有一个非常现实的问题,经营类游戏是比较慢,比较佛系的玩法。
    它的性质决定了,只有玩家能每一天、每一时刻登陆,才会玩得比较开心。
    此时一台能上网的计算机对于普通人家来说,还是个奢侈品,是电视冰箱空调电话全置办齐之后的选择。
    有人做过调查,此时全中国计算机的拥有量跟实际使用过计算机的人比例是1比7,另外六个人是网吧爱好者。
    此时的网吧价格已经从十二块钱一小时降到两块钱一小时,有的地方只要五毛。
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